MOVIN TRACIN · MOVIN Studio Usage Guide
Streaming Mocap Data into Blender by OSC
Blender는 오픈소스 기반의 3D 제작 툴로, 모델링, 리깅, 애니메이션과 렌더링까지 한 환경에서 처리할 수 있습니다.
MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio로 캡처한 모션 데이터는 Blender로 연동되어, 캐릭터 애니메이션 작업과 후반 편집, 에셋 제작 등 다양한 3D 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.
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플러그인을 다운로드해주세요.

- MOVIN의 공식 다운로드 페이지에서 'Download Blender Plugin'을 클릭해, 사용하는 MOVIN Studio 버전에 맞는 파일을 다운로드해주세요.
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애드온 파일을 추가해주세요.
- Blender 프로젝트에서 Edit > Preferences를 클릭해주세요.

- Add-ons 탭에서 우측 상단의 Add-ons Settings > Install from Disk를 클릭한 뒤, 다운로드한 movin_blender_plugin.py 파일을 클릭해 MOVIN Live Receiver를 추가해주세요.
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Armature과 Hips Bone을 알맞게 작성하고 Start를 클릭해주세요.

- MOVIN Live에서 Armature과 Hips Bone을 알맞게 작성해주세요.
- 이후, Start 버튼을 클릭해주세요.
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MOVIN Studio에서 OSC 프로토콜 스트리밍을 시작해주세요.

- Blender에서 설정한 포트 번호가 MOVIN Studio에 동일하게 작성되어 있는지 확인해주세요.
- MOVIN Studio에서 OSC 프로토콜 스트리밍을 시작해주세요.